¿ Cuál capa o mochila para un Sram Agua/Suerte de nivel 44 para "al retiro de pm" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Sram agua de nivel 44 para suerte, al retiro de pm y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en suerte, al retiro de pm y % resistencia al aire
sin los objetos con condiciones.
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Agilidad : 11..15Iniciativa : 21..30% resistencia al aire : 3..5invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 11..30daños : 1..2
Efectos
Suerte : 11..30daños : 1..2
Efectos
Suerte : 11..30daños : 1..2
Efectos
Suerte : 1..30Pods : 1..100
Efectos
PM : 1Suerte : 11..20
Efectos
Al : 1Suerte : 11..20Vitalidad : 31..60
Efectos
Suerte : 11..15Iniciativa : 21..30% resistencia al agua : 3..5invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
10 Capa o Mochila Inteligencia :
11 Capa o Mochila Agilidad :
11 Capa o Mochila Potencia :
9 Capa o Mochila Vitalidad :
33 Capa o Mochila Sabiduría :
18 Capa o Mochila Iniciativa :
14 Capa o Mochila invocaciones :
8 Capa o Mochila prospección :
1 Capa o Mochila al retiro de PA :
1 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
1 Capa o Mochila al retiro de PM :
1 Capa o Mochila - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
1 Capa o Mochila placaje :
3 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
1 Capa o Mochila Daños (fuego) :
1 Capa o Mochila Daños (agua) :
1 Capa o Mochila Daños (aire) :
1 Capa o Mochila Daños (neutral) :
1 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
1 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
1 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
1 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
1 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
1 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
1 Capa o Mochila daños de fuego :
1 Capa o Mochila daños de agua :
2 Capa o Mochila daños de aire :
2 Capa o Mochila daños neutrales :
1 Capa o Mochila Reenvía daños :
1 Capa o Mochila daños por empuje :
2 Capa o Mochila Daños críticos :
1 Capa o Mochila daños con trampas :
1 Capa o Mochila Potencia Trampas :
1 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Capa o Mochila resistencia al fuego :
5 Capa o Mochila resistencia al agua :
5 Capa o Mochila resistencia al aire :
5 Capa o Mochila resistencia neutral :
4 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
2 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
2 Capa o Mochila % resistencia al agua :
3 Capa o Mochila % resistencia al aire :
1 Capa o Mochila - Criterio 3 % resistencia neutral :
2 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
1 Capa o Mochila resistencia al empuje :
1 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
1 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
1 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
1 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
1 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
1 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
1 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
1 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
1 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
1 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
1 Capa o Mochila EfectosFuerza :
23 Capa o Mochila Inteligencia :
24 Capa o Mochila Suerte :
16 Capa o Mochila - Criterio 1 Agilidad :
24 Capa o Mochila Potencia :
24 Capa o Mochila Vitalidad :
46 Capa o Mochila Sabiduría :
31 Capa o Mochila Iniciativa :
28 Capa o Mochila invocaciones :
22 Capa o Mochila prospección :
16 Capa o Mochila al retiro de PA :
16 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
16 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
16 Capa o Mochila placaje :
18 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
16 Capa o Mochila Daños (fuego) :
16 Capa o Mochila Daños (agua) :
16 Capa o Mochila Daños (aire) :
16 Capa o Mochila Daños (neutral) :
16 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
16 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
16 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
16 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
16 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
16 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
16 Capa o Mochila daños de fuego :
16 Capa o Mochila daños de agua :
17 Capa o Mochila daños de aire :
17 Capa o Mochila daños neutrales :
16 Capa o Mochila Reenvía daños :
16 Capa o Mochila daños por empuje :
17 Capa o Mochila Daños críticos :
16 Capa o Mochila daños con trampas :
16 Capa o Mochila Potencia Trampas :
16 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Capa o Mochila resistencia al fuego :
20 Capa o Mochila resistencia al agua :
20 Capa o Mochila resistencia al aire :
20 Capa o Mochila resistencia neutral :
19 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
17 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
17 Capa o Mochila % resistencia al agua :
17 Capa o Mochila % resistencia al aire :
16 Capa o Mochila - Criterio 3 % resistencia neutral :
17 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
16 Capa o Mochila resistencia al empuje :
16 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
16 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
16 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
16 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
16 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
16 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
16 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
16 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
16 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
16 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
16 Capa o Mochila EfectosFuerza :
22 Capa o Mochila Inteligencia :
23 Capa o Mochila Suerte :
15 Capa o Mochila - Criterio 1 Agilidad :
24 Capa o Mochila Potencia :
23 Capa o Mochila Vitalidad :
45 Capa o Mochila Sabiduría :
30 Capa o Mochila Iniciativa :
28 Capa o Mochila invocaciones :
22 Capa o Mochila prospección :
15 Capa o Mochila al retiro de PA :
15 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
15 Capa o Mochila al retiro de PM :
15 Capa o Mochila - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
15 Capa o Mochila placaje :
17 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
15 Capa o Mochila Daños (fuego) :
15 Capa o Mochila Daños (agua) :
15 Capa o Mochila Daños (aire) :
15 Capa o Mochila Daños (neutral) :
15 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
15 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
15 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
15 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
15 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
15 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
15 Capa o Mochila daños de fuego :
15 Capa o Mochila daños de agua :
16 Capa o Mochila daños de aire :
16 Capa o Mochila daños neutrales :
15 Capa o Mochila Reenvía daños :
15 Capa o Mochila daños por empuje :
16 Capa o Mochila Daños críticos :
15 Capa o Mochila daños con trampas :
15 Capa o Mochila Potencia Trampas :
15 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Capa o Mochila resistencia al fuego :
19 Capa o Mochila resistencia al agua :
19 Capa o Mochila resistencia al aire :
19 Capa o Mochila resistencia neutral :
18 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
16 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
16 Capa o Mochila % resistencia al agua :
16 Capa o Mochila % resistencia neutral :
16 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
15 Capa o Mochila resistencia al empuje :
15 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
15 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
15 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
15 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
15 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
15 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
15 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
15 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
15 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
15 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
15 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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